banner

ブログ

Jun 23, 2023

時代を超えたシステムショック:リメイク、エンハンスドエディション、オリジナルビジュアルの比較

シタデル駅の過去と現在のポストカード

私から聞いたわけではありませんが、今のゲームは 1994 年当時とは異なっています。 それにもかかわらず、Nightdive Studio の System Shock リメイク版は、モダンな 3D イメージチェンジを施しても、オリジナルの Looking Glass に忠実であり、意図的にピクセル化されたテクスチャにレトロな雰囲気が漂います。

ジェレミー・ピールのレビューとOG System Shockのオーラルヒストリー(どちらも素晴らしいので、最初に読んでください)のメインコースへのちょっとしたアフターエイトとして、2023年のリメイク版のビジュアルが先駆者であるimmsimの以前の反復とどのように比較されるかを見てみましょう。 言い換えれば、同じく Nightdive による 2015 System Shock: Enhanced Edition とオリジナルです。 さて、System Shock Classic ですが、私の PC 上で動作する点を除けば、基本的にはオリジナルです。

これらのショットはすべてゲームの初期のものなので、System Shock のリメイクが SHODAN とクロムの顔の肉人間の宇宙飛行軍への入門となる可能性が高い場合は、重大なネタバレを心配する必要はありません。 それは間違いなく、皆さんに楽しんでいただくための私の配慮の結果であり、オリジナルのマウスルック以前のコントロールがストレスで頭痛を引き起こしていることとは何の関係もありません。

『System Shock』とそのエンハンスド・エディションは、時代にふさわしいカットシーンのコラージュから始まりますが、リメイク版はすぐに一人称視点に入り、ブラックハット自身に切り替わる前に、ハッカーの宇宙都市をドローンの視点でツアーします。 私はこの変更に賛成です。オープニングクレジットが世界の広告塔として提供される方法には、プレイの偽ヘリコプターの乗り心地の楽しい味わいがあります。

同様に、リメイクでは、シタデル ステーションに自分が存在する理由と理由、そして目覚めたときの状態を設定する視点が維持されます。 私は古いバージョンのホログラフィック直方体モニターを掘り下げています。

強制的な昼寝から目覚めたばかりの私たちは、30 年に及ぶグラフィックと、正直に言うと UI の改善にすぐに遭遇します。 ただし、クライオ ベッドのほぼステンドグラスのデザインが何年にもわたって維持されているのは素晴らしいことです。また、System Shock: Enhanced Edition の最新の解像度サポートによってもたらされるさらなる鮮明さにより、それだけでリマスターされた外観が得られます。

これは、醜い、さまざまに詳細な顔を見せたSHODANのミュータントの最初のものです。 リメイク版は確かに、この男と全体の両方でゴアを増やしています。 いくつかの意見を読んだことがありますが、これは、想像力で呼び起こすことができる恐怖に依存するオリジナル/強化された敵のデザインに対して、実際には怖さを減少させます。 YMMV だけど、リメイク版の悪役が不正 AI のマッドサイエンスによってさらに広範囲に堕落しているのは評価できる。

パズルは比較的大幅にリメイクされています。 以前は、壁パネルを見つめながら 2D プラス シンボルをクリックする必要があったのですが、現在では、壁パネルを見つめながら、より触覚的で完全に操作できる再配線作業が可能になりました。

サイバースペース! これは、Nightdive がこのコンセプトを少し取り入れて実行したもう 1 つの領域であり、ワイヤーフレームの美学をより堅実で VR っぽいものに置き換えました。 ただし、その過程でオリジナルの不気味な性質がいくらか失われているのは間違いありません。

シタデル駅の医療デッキを通過する途中の重要な停留所であるこの特定の部屋は、リメイク版で大幅に開放されました。 おそらく、新しい所有者にとっての重要性を反映するか、単にそのかわいい小さな管理人ボットを追加するためのスペースを確保する方が良いでしょう。 4 つのコアからの蒸気の排出も、これまでの System Shock に欠けていた SF 雰囲気をプラスしています。

次に研究室に行きますが、医療デッキよりもさらに窮屈で恐ろしい感じがします。 リメイク版には美しい色のコントラストのある照明がいくつかありますが、オリジナルとエンハンスド エディションの暗い想像力は依然として緊張感に耐えます。

最後に、あまり有機的ではない敵の 1 つである Security-1 ロボットにチェックインしてみましょう。 新しく作り直されたシャーシの ROG Ally ライトリングについてはわかりませんが、それ以外の点では、オリジナルでは実際には非常に小さくて目立たないボットをベースにした、かなり脅威的なデザインです。

こうして、このタイムトラベルツアーは終了しました。 System Shock のリメイク版は、一連の長期にわたる遅延を乗り越え、現在 PC でリリースされています。

共有